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Quizá te sirva ver la ruta de aprendizaje que tiene platzi: https://platzi.com/videojuegos/

En mi caso, cuando quiero estudiar algo, me hago una guía de estudios. Para esto voy a diferentes plataformas y les doy una pasada a sus rutas de aprendizaje que se relacionan a lo que quiero aprender, una vez que tengo idea de lo que necesito, comienzo a buscar el material para ponerme a estudiar.

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hace 10 horas, dugadri dijo:

cual seria el camino para aprender a desarrollar videojuegos?

haz algo con Realidad Aumentada bro, usa ARCORE en unity :cooldoge:

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hace 10 horas, Yimsito dijo:

Quizá te sirva ver la ruta de aprendizaje que tiene platzi: https://platzi.com/videojuegos/

En mi caso, cuando quiero estudiar algo, me hago una guía de estudios. Para esto voy a diferentes plataformas y les doy una pasada a sus rutas de aprendizaje que se relacionan a lo que quiero aprender, una vez que tengo idea de lo que necesito, comienzo a buscar el material para ponerme a estudiar.

Buena estrategia, la aplicaré !! respecto al camino para desarrollar videojuegos, bueno es que "desarrollar" incluye muchas cosas, por ejemplo diseño de personajes, animación de sprites, argumento del juego, estrategia y reglas, marketing, si es para web o para movil ah y claro, la parte de programar, lo que yo pienso es que podrías hacer un plan de trabajo-estudio y pensar por cual de las áreas quieres empezar y darle a buscar info, de cada una lo que dice Yimsito, hacer tu ruta de aprendizaje.

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Interesante pregunta, la verdad que también me gustaría meterme al mundo de la creación de videojuegos, a lo poco que se sobre este tema es que se necesita saber diferentes cosas aparte de la programación, que va desde saber diseñar personajes, escenarios, hacer animaciones, saber crear audios, como música de fondo, sonidos ya si tu juego tiene historia tendrás que saber crear buenas historias (es como si fueras a crear un libro ya sea de terror, ficción, etc...) por lo general los que quieren comenzar así mismos o de uno solo lo recomendable es comenzar hacer videojuegos para celulares y ya si este tiene éxito pues ahí comienzas a tener tu equipo de personas como especialistas en diseño, animación, audio y de mas... pero si vas a iniciar tu mismo un proyecto individual pues si vas a tener que saber varias cosas.

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En algún momento llegue a utilizar GameMaker para ese propósito, sin embargo para iniciar en todo ello considero que deberías tener antes unos fundamentos muy sólidos de narración, y a continuación podrías desarrollar más las habilidades técnicas para ese propósito, he visto que utilizan mucho C++ y C# para ello. 

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Yo te recomiendo empezar con Unity, busca cursos y prácticamente todas las dudas que tengas están en internet debido a la gran comunidad que hay detrás.

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Lo mas recomendable es ir por Unity y C#.
hay muchos cursos en la comunidad busca y aprende el que mas te convenza para todos es diferente como aprendemos.

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Los motores más conocidos son Unity para lo cual necesitas aprender C# o Unreal que se maneja con C++.

En YT está el canal de Jesús Conde que tiene una lista donde enseña desde cero Unreal con C++.

Además que ese edutuber es de la vieja escuela, muy bueno!!!

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