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Estudio

  1. Precedido por Yo Técnico de Sonido - La Base del Sonido, Yo Técnico de Sonido - El Estudio de Grabación es el segundo volumen de la exhaustiva obra de referencia en formato multimedia que aborda las diversas facetas del universo del sonido desde una óptica práctica y con un lenguaje comprensible para el no iniciado. Responder a cualquier contenido con "gracias", "bueno", "genial" o algo por el estilo se considera spam (incluye las frases que contengan esas palabras). Si siente la necesidad de expresar gratitud, use sus votos positivos o agradézcalos a través de mensaje privado. EVI
  2. Autores: Enrique Gómez Jiménez & Jonathan Moreno Núñez Editorial: Alfaomega Nº pág: 524 ISBN: 9786075383033 Año: 2019 Tamaño del PDF: 67.9 MB Descripción Este libro presenta la programación en Java, utilizando como IDE el muy reconocido software libre: NeatBeans. Proporciona explicaciones y prácticas sobre cómo desarrollar aplicaciones orientadas al escritorio y para la web, funcionalidad básica de la programación orientada a objetos a la hora de definir clases, interfaces, atributos, métodos, entre otros elementos; además de reforzar esa importante fase del desarrollo de aplicac
  3. Autores: Ángel Vázquez Vázquez & Juan Antonio Gutiérrez & Ramón Serrano Valero Editorial: Alfaomega, Marcombo Nº pág: 303 ISBN: 9786075383910 Año: 2018 Tamaño del PDF: 17.9 MB Descripción El presente libro ofrece una serie de recomendaciones con el objetivo de ayudar en la creación de una aplicación o de mantenerla con mucho menos esfuerzo y más control, lo que se puede llevar a cabo en compañía de otros desarrolladores. También presenta los principios SOLID y su aplicación, KOTLIN para Android y los distintos patrones de diseño en Modelo, Vista, Controlador y Presentador.
  4. Autor: Marc Lidon Mañas Editorial: Ediciones de La U, RA-MA Nº pág: 494 ISBN: 9789587627916 Año: 2017 Tamaño del PDF: 34.8 MB Descripción Este libro está destinado para artistas, programadores y profesionales del sector multimedia; presenta los fundamentos, diseño de 3D (modelado, texturización, iluminación) en el programa Blender a través de ejercicios y proyectos. Los ejercicios y las explicaciones están basados en la versión 2.73 y se trabaja sobre el sistema operativo Windows. El libro se divide de la siguiente forma: Capítulo 1. Introducción a Blender. Capítul
  5. Machine Learning: Guia Paso a Paso Para Implementar Algoritmos de Machine Learning Con Python Autor: Rudolph Russell Editorial: CreateSpace Independent Publishing Platform ISBN: 9781720933687 Año: 2018 Formato: Epub Descripción Este libro es para cualquiera que desee aprender a desarrollar sistemas de Machine Learning. Cubriremos los conceptos más importantes sobre algoritmos de Machine Learning (tanto de forma teórica como práctica) e implementaremos varios algoritmos de Machine Learning utilizando la biblioteca Scikit-learn en el lenguaje de programaci
  6. Autor: Manuel Torres Remon Editorial: Macro ISBN: 978-612-604-552-4 Año: 2018 Pags.: 376 Tamaño del Pdf: 55 MB CONTENIDO Introduccion al lenguaje Java Fundamentos de programacion Clase Swing Programacion orientada a objetos Estructura de secuencia Estructura de seleccion Estructura de repeticion Lamda y manejo de excepciones arreglos Vector de objetos y arraylist Archivos de texto El libro se ha estructurado en once capítulos, cada uno con casos desarrollados. La forma secuen­ cial de los capít
  7. Acerca de este archivo: Autor: Joan Ribas Lequerica Editorial: ANAYA MULTIMEDIA Nº pág: 197 ISBN: 978-8441537552 Año: 2016 Tamaño del PDF: 3.42 MB Arduino es una plataforma de hardware libre basada en una placa programable con entradas y salidas digitales y analógicas, cuyo bajo coste la hace ideal para el aprendizaje de numerosos proyectos en electrónica y robótica. Es además una de las plataformas más extendidas. Con este libro los más jóvenes podrán introducirse en el mundo de la electrónica y de los microcontroladores de manera sencilla. Abarca desde los fundamentos de
  8. Programación Orientada a Objetos C++ y Java Autor: José Luis López Goytia, Ángel Gutiérrez González Editorial: Grupo Editorial Patria, S.A. de C.V. Nº pág: 309 ISBN ebook: 978-607-438-933-3 Año: 2014 Tamaño del PDF: 9.13 MB Introducción: ¿Por qué otro libro sobre programación estructurada y programación orientada a objetos, si existen varios de excelente calidad? Todos los trabajos que hasta hoy hemos encontrado se dirigen hacia las instrucciones de código y los algoritmos: se explican las sentencias y las soluciones, para luego dar uno o varios ejemplos de uso (el i
  9. Autores: Rosario Peña Pérez & Julio F. Cuartero Sánchez Editorial: Alfaomega, Altaria Nº pág: 843 ISBN: 9786076226391 Año: 2016 Tamaño del PDF: 22.2 MB Descripción El objetivo de este libro es que sea un manual de fácil lectura y comprensión para la realización de prácticas más exhaustivas en un futuro con aplicaciones independientes. Durante todo el temario se conversa con el lector de forma directa; esto facilitará la intercomunicación y será una excelente herramienta con fines académicos o autodidactas. El libro se divide de la siguiente forma: A. Novedades e inst
  10. ISBN: 978-612-304-686-6 Páginas: 137 Editorial: Editorial Macro Año: Agosto 2020 Acerca de esta publicación Esta obra presenta AutoCAD 2021, última versión de este software de diseño dirigido a profesionales para crear dibujos 2D y modelado en 3D con mayor precisión. El diseño simplificado de AutoCAD 2021 permite trabajar de manera más eficiente acciones como compartir dibujos a la nube o móviles conectados. El libro aborda de manera práctica y eficaz los siguientes temas: los primeros pasos para utilizar AutoCAD, entorno 2D, manejo de archivos, coordenadas absolutas y
  11. Windows Server 2016 Arquitectura y Administración de los servicios de dominio Active Directory (AD DS) Autor: Jean-François APRÉA Editorial: Edciones ENI Año: 2017 ISBN: 978-2-409-00706-4 Páginas: 315 Descripción Este libro sobre Active Directory se dirige a los arquitectos y administradores de red que deseen diseñar y gestionar una infraestructura de servicios de dominio Active Directory con Windows Server 2016. El enfoque de "arquitectura" del libro permite al lector comprender los conceptos esenciales y tomar conciencia de las mejores prácticas.
  12. Autor: Ismael López Quintero Editorial: Alfaomega, Altaria Nº pág: 537 ISBN: 9786076225769 Año: 2016 Tamaño del PDF: 5.2 MB Descripción Este libro va enfocado a desarrolladores web con cierta experiencia en el uso de JavaScript. No se cubren los aspectos básicos del lenguaje ni su sintaxis. Es deseable que se tenga experiencia con AJAX, con las hojas de estilo CSS, e, incluso, con jQuery como framework de JavaScript en el lado del cliente. Node.js es la utilización de Javascript en el lado del servidor, es decir para el desarrollo Backend. El libro se divide de la siguiente
  13. Editorial: Macro Autor: Manuel Torres Remón ISBN: 978-612-304-517-3 Año: 2016 Pags.: 341 Tamaño del Pdf: 52 MB Link por Mega CONTENIDO Introducción a las tecnologías móviles Programación orientada a objetos con Java Android Studio y desarrollo inicial de aplicaciones Controles de una aplicación android Juegos Introducción a la inteligencia artificial HTML 5 Google maps android API V3 Códigos ocultos en su dispositivo móvil Las mejores aplicaciones para android Hace algunos años el desarrollo de
  14. DEEP LEARNING Introducción Práctica con Keras Autores: Jordi Torres, Torres Viñals Torres Editorial: Publicación independiente Año: 2018 ISBN: 9781983129810 Páginas: 210 Descripción En este libro el lector encontrará una guía para adentrarse de manera práctica a Deep Learning con la ayuda de la librería Keras, la cual aprenderá a usar con el objetivo de desarrollar y evaluar modelos Deep Learning. Aunque Deep Learning se sustenta en fascinantes matemáticas, estas no son estrictamente necesarias para poder iniciarse, ni siquiera para crear proyectos que g
  15. La presente obra está dirigida a los estudiantes del certificado de profesionalidad Programación con Lenguajes Orientados a Objetos y Bases de Datos Relacionales, en concreto a los del módulo formativo Programación Orientada a Objetos, y a toda aquella persona que quiera aprender la programación orientada a objetos con Java. Los contenidos incluidos en este libro abarcan temas muy interesantes, como la programación orientada a objetos, la programación web y el acceso a bases de datos relacionales, así como conceptos de ingeniería del software. Los capítulos incluyen notas, esquemas,
  16. Autor: A.M. VOZMEDIANO Año:2017 Pags.: 370 Tamaño del PDF: 2.4 MB Link por mega CONTENIDO PRIMERA PARTE: PROGRAMACIÓN ESTRUCTURADA SEGUNDA PARTE: EL LENGUAJE C TERCERA PARTE: ESTRUCTURAS DE DATOS ESTÁTICAS CUARTA PARTE: FICHEROS QUINTA PARTE: ESTRUCTURAS DE DATOS DINÁMICAS SEXTA PARTE: ALGUNOS ASPECTOS AVANZADOS DEL LENGUAJE C APÉNDICES En este libro encontrarás toda la información necesaria para convertirte en un programador o programadora de lenguaje C, desde las cuestiones más básicas, como la forma en la que ope
  17. Autores: Mario G. Piattini Velthuis, Félix O. García Rubio, Ignacio García Rodríguez de Guzmán & Francisco J. Pino Editorial: RA-MA Nº pág: 695 ISBN: 9788499647111 Año: 2018 Tamaño del PDF: 10.6 MB Descripción Este libro presenta a lo largo de los diferentes capítulos una síntesis de forma clara y pragmática de los principales conceptos, metodologías, técnicas, herramientas y ejemplos, para la aplicación de la calidad en los sistemas de información, en los procesos de desarrollo del software, en los servicios TIC y en el producto software. Y como no podía ser de otra forma, los
  18. REDES NEURONALES Guía Sencilla de Redes Neuronales Artificiales Autor: Rudolph Russell Editorial: Publicación independiente Año: 2018 Páginas: 61 ISBN: 1722165332 Contenido Capítulo 1 Introducción a las Redes Neuronales Capítulo 2 Estructuras de Redes Neuronales Construyendo una Red Neuronal Las Capacidades de la Estructura de la Red Neuronal Enseñando a tus Redes Capítulo 4 Uso de las Redes Neuronales Responder a cualquier contenido con "gracias", "bueno", "genial" o algo por el estilo se considera spam (incluye las frases q
  19. Access 2016: Manual práctico paso a paso Autor: Borja Orbegozo Arana, Julio F. Cuartero Sánchez Editorial: Alfaomega Año: 2016 Páginas: 310 ISBN: 978-607-622-632-2 Descripción El libro está dirigido a cualquier usuario que parta de cero o a aquel otro que, sabiendo utilizar la aplicación Access en alguna de sus versiones anteriores, desea aprender a utilizar las herramientas ya conocidas en este nuevo entorno, profundizar más en su conocimiento y ampliar sus conocimientos con las nuevas herramientas que Microsoft Access 2016 posee. Contenido
  20. Aprenda Fácil Inglés 2 ISBN: 978-612-304-071-0 Páginas: 136 Editorial: Editorial Macro Año: 2016 Acerca de esta publicación El manual contiene todo lo que se debe saber sobre uno de los idiomas más hablados en el mundo. En lo referente a la gramática y a la práctica de las palabras y estructuras, estas se ponen en práctica a través de los ejercicios y actividades propuestos. Este libro tiene el objetivo de brindar a los lectores las herramientas necesarias para que puedan comunicarse fluidamente a través de frases, expresiones y estructuras gramaticales bás
  21. Autor: Dr. Gabriel N. SchenkerEditorial: PacktNº pág: 325ISBN: 978-1-78961-036-9Año: 2018Tamaño del PDF: 5.4 MB Descripción Al principio de este libro abordaremos la implementación y administración de contenedores y nos familiarizaremos con Docker y Kubernetes. Posteriormente, explicaremos las operaciones de administración y orquestación de contenedores en Docker con las soluciones en el cloud de Azure. También aprenderás a implementar y administrar aplicaciones de alta escalabilidad, además de a configurar un clúster de Kubernetes listo para la producción en Azure en un entorno inta
  22. Las empresas están demandando cada vez más programadores que dominen todas las facetas del front-end, del back-end y las diferentes tecnologías involucradas. Se los conoce como desarrolladores full stack. Nuestro curso ofrece un programa de estudios completo con todo lo necesario para generar sitios web responsive y dinámicos con las últimas tecnologías utilizadas actualmente. Programación y diseño front-end, del lado del cliente: HTML5, CSS, Javascript, Bootstrap. Programación back-end del lado del servidor: PHP y MySQL. Se recorre además, el ecosistema móvil y la web mobile con jQuery mobi
  23. Descripcion: Carlos Tori, reconocido profesional Argentino de la seguridad informática, presentó en sociedad su libro «Hacking Ético», basado en su experiencia y conocimiento del tema, el libro ayuda a sus lectores a ingresar en el mundo del Hacking Ético presentando en los conceptos básicos más importantes, de una forma práctica y eficiente, sin olvidar presentar la profundidad en cada tema. Si estás interesado en aprender sobre seguridad informática y hacking, esta obra será entonces un excelente punto de partida en tu viaje a este apasionante mundo. Año: 2008 Editor: Autoedic
  24. Tabla de Contenido Parte I. Introducción a la ingeniería de software. 1. Introducción. 2. Procesos de software. 3. Desarrollo ágil de software. 4. Ingeniería de requerimientos. 5. Modelado del sistema. 6. Diseño arquitectónico. 7. Diseño e implementación. 8. Pruebas de software. 9. Evolución del software. Parte II. Confiabilidad y seguridad. 10. Sistemas sociotécnicos. 11. Confiabilidad y seguridad. 12. Especificación de confiabilidad y seguridad. 13. Ingeniería de confiabilidad. 14. Ingeniería de seguridad. 15. Garantía de confiabilidad y seguridad.
  25. G. P. Fotografía Digital y Publicitaria con Photoshop CS6 Editorial: Editorial Macro Páginas: 177 ISBN: 978-612-304-126-7 INTRODUCCIÓN La presente guía práctica titulada Fotografía digital y publicitario con Photoshop CS6 tiene como objetivo dar a conocer las diferentes herramientas de retoque fotográfico; así como también los diferentes filtros que sirven para dar efectos a las fotografías. Está dirigido principalmente a las personas que desean incursionar en el mundo del diseño, retoque fotográfico y arte digital. Se sabe que Photoshop es un progra
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